lunes, 13 de julio de 2009

El misterio de la casa del Páramo maldito

Bueno,tras haber recuperado horas de sueño(que me iba haciendo falta),debo felicitar a los chavales de colectivo Hermes por el gran vivo que noas han hecho disfrutar,mis felicitaciones,porque incluir en una misma historia a todos estes personajes es digno de verse.

La ubicación de la partida no podía haber sido mejor,una casa de aspecto arcaico,bastante grande,con mil y una entradas,en medio de un pequeño pueblo.
Esperemos que los artículos de nuestro periodista particular Burlok salgan a la luz,porque el tío se tiró toda la aprtida tomando notas xD
Bueno,al margen de los periodistas,empecemos a contar un poco quienes eran los personajes de la historia,intentando mostrar las alianzas que se formaron.
Primeramente lo inmortales,entre los que se encontraba mi PJ Ras Al Gun,uno de los malos de Batman,aunque en esta época todavía no se había corrompido(no mucho)y buscaba ciertas reliquias donde se encontraban encerrados demonios del mundo antiguo.
Para ello se vió forzado a forjar una alianza con Sherlock Holmes su ayudante el Dr Watson y Phineas Fogg.



Protagonizando momentos épicos como los 45 minutos que nos tiramos en el cementerio mirando tumbas,tras habernos cruzado con un fantasma, hasta que decidimos abrir un par de ellas extremadamente sospechosas,encontrando una tablilla(que luego resultó que encerraba un demonio en su interior) y una misteriosa piedra,que Holmes creía perteneciente al meteorito que cayó hacía unos años en el pueblo y que resulto ser.....una piedra normal y corriente xD






















El grupo de los inmortales lo completaban Conno McLeod y la Dama Egipcia(esta última perteneciente al greupo de los 5 señores del mal)

Connor McLeod desde un ppio se vio enemistado con Ras Al Gun,y ambos intentaroin conseguir una alianza temporal con la tercera en discordia para obtener una ventaja






Lo cual derivó en la situación surrealista de una "reunión" entre ellos en la casa,un territorio sagrado(por lo que no podían pelear allí),ante la atónita mirada de los masters,(malki se acercó al ver a Ras y a Connor,pero en cuanto vió que estaba tambien la Egipcia,comunicó por radio inmediatamente"masters,vais a flipar,los 3 inmortales estan reunidos y fumando un piti,repito,los 3 inmortales está reunidos"


Bueno,pasemos a los 5 grandes señores del mal,directores del mundo del crimen,que buscaban repartirse el mundo para evi5tar enfrentamientos,como ya he dicho,la dema Egipcia pertenecía al grupo,pasemos ahora al resto:
Capitán Nemo,el que organizaba la reunión,contaba con una criada que controlaba la entrada y por algún motivo no paraba de acosar a Ras Al Gun.
La criada estubo al borde de la muerte cuando tarzán la capturó y Ras se planteó degollarla allí mismo junto con la exploradora y la cocinera.



El segundo era Ali Ben Yussuf,enviado por un catering como mayordomo,aunque este no era realmente el,sino un infiltrado de Ras para acceder a la casa
Como dijo hulk,si Nemo hubiese mirado los datos que le enviaron de el notaria que pone raza:negra,y notaría algo raro en que fuese moro....




La cocinera/ bruja,era nativa del pueblo,casi muere en la iglesia,aunque por alguna extraña razón nadie la ató como a las otras,y nadie sospechó nada de ella









Dr Moureau,Nemo lo intenta convencer de que se una a su causa(aunque el resto de señores del mal se lo intentan arrebatar)















Fu Man Chu,todo el mundo se montó paranoias sobre quien era y los poderes que tenía por culpa del hechicero/sacerdote que en uno de sus delirios dijo que Fu detectaba auras y,esto,sumado a su apodo de Demonio de Oriente hizo el resto...
Sepasó toda la partida con los otros señores del mal repartiendose el mundo
Fu iba acompañado de su rebelde hija y de su guardaespaldas.
























Agradecer a la guardaespaldas que acercase a Ras Al Gun a Santiaago al día siguiente xD(en el pr´´oximo vivo te invito a tomar algo xd)







Moriarty,otro de los señores del mal,paso todo el día encerrado en la casa repartiendo el mundo.
Fue de los pocos supervivientes gracias a que Ras lo dejara noqueado,lo que impidió que Cthulu lo matara en la reunión.

Contaba con un guardaespaldas que estubo todo el día intentando ligar con la criada,y su caracter pendenciero le llevó a pelear con Connor,recibiendo una paliza,siendo acusado de ser el destripador













Hay que destacar su gran parecido con el prota de la serie "me llamo Earl" xD














El conde,un vampiro que fue perseguido al final por Van Helsing,tuvo uno de los momentos m´ñas coñones,tras haberse ido de la reunión con los demás señores del mal,decidieron repartirse sui parte,el lo oyo,y comenzó a saltar a la altura de la ventana mientras que decia en cada salto:
"y....una.....mierda.....mi parte....no ....se toca"A lo cual ,tras verlo,todos los señores restantes dicen al unisono "Van Helsing!!"Para que fuera a perseguirlo xD















El vampiro contaba con una serie de vampiresas a sus órdenes,que las empleaba para desestabilizar a sus rivales y a la policia.


















Van Helsing,estaba emparanoiado co nque Jack el destripador era un vampiro.....resultó que era al reves,Jack era un cazavampiros....



Jack el destripoador,acusado del asesinato de varias prostitutas,era un cazavampiros,y las mujeres a las que mató eran vampiresas a las órdenes del conde.


Su identidad no era otra que la de Lestrange,que,persiguiendo a una mujer quehabía asesinado a 2 de sus hombres,descubrió a los vampiros,y empleaba a la figura del Destripador,como forma de enmascaras sus actos.
Tarzan y Jane,trabajaban para Mycroft Holmes,unieron fuerzas con el hermano de este y sus 3 compañeros,se tiraron con ellos cerca de hora y media encerrados en la iglesia haciendo planes de como destruir la tablilla,la estatua y el ánfora.
La situación de todo el grupo con un ritual para destruir la tablilla hizo que tarzán se aburriera e imitara a Quasimodo en el campanario...


El momento coñón de Tarzán fue el momento rompepuertas,cuando empezó a correr atravesando estas(hasta 3 veces seguidas)mientras la ayudante de Nemo le iba detras,enseñandole la llave,diciendole que ella se las abría,que no las rompiera.
Es de los pocos supervivientes,ya que saltó ,junto con Jane,por la ventana cuando Cthulu atacó la reunión.




Irene Adler,la famosa ladrona se hizo pasar por criada de la casa,hizo un buen papel,hasta que cuando la despidieron casi se pone a gritar de alegria....















Arsenie Lupin,segundo ladrón infiltrado en los sirvientes de Nemo(lo cual demuestra su seguridad xD).
Intentó robar la pipa de Holmes,al igual que Adler,ninguno lo consiguió.















Mycroft Holmes,muchos de sus hombres se encontraban infiltrados en la casa(unos 20) se le olvido avisar de esto a sus hombres....lo cual hizo que se entorpecieran entre ellos.



El chaman/sacerdote,ayudo a destruir la tablilla,solo para terminar por convertirse en el recipiente de Cthulu.


Cthulu,demonio encerrado en la basija,la tablilla contenía a su antagonista,por si despertaba,el problema fue que la tablilla fue exorcizada....



Conb la consecuente invocación de Cthulu y la consiguiente masacre,ya que todos se encontraban en la casa(algo bastante triste,el puebl ose incendi, y todos corren hacia la casa,mientras un master dice"oid,que el pueblo está en llamas"a lo que le contesta la gente,"ya,por eso vamos a la casa")


Existían formas de pararlo,pero claro,los 3 inmortales decidieron que ellos no estaban para luchar contra demonios y saltaron ipso facto por la ventana para escapar,Tarzán fuera el primero en aplicar esto,junto con Jane.
Nemo y su ayudante escaparon en el Nautilus,que tenían bajo la casa(ante el chiste de,"imaginad la situacion,Nemo baja al garaje y ve:coche,coche,coche,Nautilus,coche,moto")

Moriarti y su boxeador ,el sr. Smith,escaparon junto con la criada(Tania)debido a que estaban en otra habitación cuidando a Moriarty,que estaba noqueado por culpa de Ras Al Gun.



sábado, 27 de junio de 2009

Conquest Flames ReV





En los albores de Avalon, cuando no existían imperios ni nadie era dueño de nadie, solo existían clanes que se disputaban las tierras yermas que cubrían aquél mundo. Los cabecillas de los clanes pusieron su mirada fija en lo que quedaba por dominar, el ancestral Bosque de los Susurros, al norte del continente. Los guerreros se dirigieron hacia aquellas tierras, pero poco podían saber de lo que iba a ocurrir allí. Antiguas fuerzas naturales habitaban aquellos bosques y no iban a permitir que nada ni nadie entrase en sus dominios… Se desenfundaron la espadas, se alzaron las banderas y se encendieron las llamas de la conquista. Bienvenidos al Conquest Flames .

Conquest Flames tiene como marco una batalla desarrollada en el mundo de Avalon en la que diversas facciones se enfrentan entre ellas. Cada grupo puede estar formado por una única raza o por varias razas mixtas, siempre y cuando se existan dentro de Avalon. Información Conquest Flames es un Battleground, es decir un Rol en Vivo que tiene como marco una batalla en la que varias facciones se disputarán un territorio a través de sucesivos combates. El evento funcionará de la siguiente manera: A partir de una fecha abriremos un plazo o beta en el que los jugadores registarán su grupo formado de 5 a 10 miembros. Requisitos para el grupo:


Nombre del grupo Numero de integrantes (indicando el líder) Trasfondo del grupo (¿por qué se han reunido? ¿por qué pretenden conquistar el territorio?, etc…) Trasfondo propio de cada personaje Bandera y símbolo para identificarlos en el campo de batalla Armas y atrezzo que se ajusten a los requisitos establecidos aquí: http://conquestflames.wordpress.com/armas-y-atrezzo/Límite de edad El límite de edad establecido son los 15 años, a partir de ahi cualquiera puede participar en el evento.

Precio La partida es completamente gratuita. El lugar donde se realizará el Conquest Flames son Los Pinares de la Puebla (Sevilla). Fecha: Aún por concretar, pero será seguramente la segunda semana del mes de Septiembre (2009). Razas de Avalon:



Humanos comunes: Las razas comunes se encuentran muy representadas por todo Avalon, siendo los descendientes de los llamados
“Altos Humanos”.Tras años de mezclarse con las razas comunes, sus cualidades mágicas se han ido perdiendo y las características de los Altos Humanos presentes en ellos han ido disminuyendo. A pesar de ello, aún siguen siendo una parte muy importante de los pueblos humanos.
Enanos: Son una gente fornida que se encuentran cómodos bajo el suelo donde cavan minas laberínticas y suntuosas moradas. Como los goblins, los enanos son maestros de la herrería, pero a diferencia de ellos, ellos diseñan el trabajo para exhibir su belleza, resistencia y utilidad.Conscientes de las ridículas gesticulaciones de los hechiceros emplean la magia únicamente para incrementar el poder de sus armas y artefactos de sus forjas a los que son reacios a desprenderse.Los enanos prefieren los vestidos de colores y capuchas, y las armas de mano. Muchos son expertos con arcos normales pero su gran afición por los artefactos les lleva a utilizar ballestas cuando surge la ocasión.
Elfos: La raza élfica abarca desde los Altos Elfos, hasta los Elfos de los Bosques y los Elfos Oscuros.Aunque basicamente son similares a los mortales en muchas cosas, los Elfos poseen varias diferencias importantes aunque sutiles.No tienen vello facial y por regla general tienen menos pelo corporal que los humanos.Utilizan la ropa usualmente para decoración, camuflaje o quizás modestia, pues resisten muy bien ante el frío y el calor.
Sus sentidos son extremadamente agudos y no crecen ni envejecen, sus cuerpos son inmunes a toda enfermedad bacteriana o vírica. Son grandes maestros del combate cuerpo a cuerpo como del combate a distancia.
Otras razas: En el mundo de Avalon se pueden encontrar desde orcos hasta faunos, pasando por los trolls y los draconianos.
Toda raza con buena ambientación enviada a los organizadores será validada.





domingo, 21 de junio de 2009

Razas ReV star wars


Bueno,pongo un poco de información de las razas que por ahora estarán en un princípio presentes en el vivo:

-Humanos:
Los humanos eran la especie más numerosa y políticamente dominante de la Galaxia , con millones de colonias de todos los tamaños por toda la Galaxia. Se cree que la especie se originó en la capital de la Galaxia,Coruscant, pero se les podía encontrar en cualquier parte involucrados en numerosas actividades como: mercenarios, criminales, contrabandistas, comerciantes, asesinos, granjeros entre otras. Debido a que los humanos eran la especie más común de la Galaxia, se les consideraba como un estándar o baremo para comparar la biología, psicología y cultura de otras especies.
http://es.starwars.wikia.com/wiki/Humano



















-Mirialanos:
Los mirialanos son nativos del planeta Mirial. Los mirilianos son una especie de humanoides de piel verde o amarilla,los varones tienen la piel mas oscura que las mujeres.Los mirilianos eran religiosos y practicaron una comprensión primitiva de la fuerza.Algunas famosas Jedis mirilianas son Luminara Unduli y Barriss Offee. Los mirilianos creyeron en cada una de las acciones de los individuos contribuidas a sus destinos.http://es.starwars.wikia.com/wiki/Mirialano









-Wookies:
Los wookiees, que ellos lo traducen como la Gente de los Árboles, eran una especie de peludos humanoides bípedos que habitaban en el planeta Kashyyyk.El hábitat natural de los wookiees eran los densos bosques del planeta Kashyyyk (aunque una fuente dice que inmigraron a este planeta). Kashyyyk estaba cubierto completamente por árboles wroshyr, en los que los wookiees contruían sus casas y ciudades. Los wookiees eran descendientes de mamíferos arborícolas.Tenían la habilidad de aprender fácilmente muchos idiomas, pero los wookiees no tienen la estructura bucal necesaria para hablar nada más que sus propias lenguas.http://es.starwars.wikia.com/wiki/Wookiee








-Mandalorianos:
Los mandalorianos (llamados Mando'ade en mando'a, que significa “hijos de Mandalore”) eran un grupo nómada y belicoso basado en clanes cuyos miembros eran de múltiples especies. A menudo servían como mercenarios.
http://es.starwars.wikia.com/wiki/Mandaloriano





















-Kel Dor:
Los kel dor (singular y plural), a veces denominados kel dorianos, eran una especie natural del tecnológico planeta Dorin.Requerían máscaras para protegerse cuando se encontraban en atmósferas ricas en oxígeno. También eran conocidas por su tradición única de uso de la Fuerza, los Sabios Baran Do.http://es.starwars.wikia.com/wiki/Kel_dor














-Brujas de Dathormir:
Las Brujas de Dathomir (también denominado Dathomirians bien o Dathomiri) fueron un grupo de humanos Fuerza-sensitivos a los nativos planeta Dathomir. También se les conoce como las Hijas de la Allya en honor de la caballero jedi rebelde Allya, que fue desterrado al planeta y que se considera como su ancestra. En el momento del Imperio Galáctico, los descendientes de Allya ha dividido en clanes que predominan las mujeres que fueron nombrados después de hitos regionalesCada clan tiene un conjunto único de normas relativas a la Fuerza de uso, pero todos los clanes se celebró una norma por encima de todos los demás: "Nunca conceder al mal".http://translate.google.es/translate?hl=es&sl=en&u=http://starwars.wikia.com/wiki/Witches_of_Dathomir&ei=pQw-StnhO9WGsAbsmrGACA&sa=X&oi=translate&resnum=1&ct=result&prev=/search%3Fq%3Ddathomir%2Bwitches%26hl%3Des


-Droides:
Droide, diminutivo de Androide, es el término dado a los robots: seres mecánicos que poseen inteligencia artificial. Eran utilizados en una variedad de roles y ambientes considerados muy cansados o muy peligrosos para los seres humanos y para las otras especies. Los droides también eran usados en campos que requerían una extensa especialización y conocimiento, tales como los droides médicos y los droides astromecánicos. http://es.starwars.wikia.com/wiki/Droide






-Twi Lek:
Los twi'leks eran una raza de seres humanoides que tienen a Ryloth como planeta natal.
http://es.starwars.wikia.com/wiki/Twi

























-Kaleesh:
Los kaleesh son la raza nativa del planeta kalee. Son unos reptiles humanoides de piel marrón rojiza y escamosa. Poseen cuatro dedos terminados en garras y cinco en los pies. Poseen también unos colmillos protuberantes que salen del maxilar superior. Detrás de sus máscaras se pueden apreciar una nariz, dos orejas y un par de cuerno que le salen de la barbilla. Practican la poligamia.http://es.starwars.wikia.com/wiki/Kaleesh












-Fantasma de la Fuerza:
Un fantasma de la Fuerza era el alma y la esencia de un Jedi muerto que se había hecho uno con la Fuerza, aunque era capaz de interactuar con los vivos, pero no físicamente. Algunos Señores Oscuros aprendieron técnicas similares, que en algunos casos les permitían interactuar físicamente con su entorno
http://es.starwars.wikia.com/wiki/Fantasma_de_la_Fuerza












viernes, 19 de junio de 2009

Pj del ReV de star wars (vol.II)

La muerte,el último enemigo a batir,el mayor miedo de los sith....

Pero tú habias encontrado una forma de superarla.Necesitabas ayuda para conseguirlo,pero eso no supondría un problema.


Una joven padawam,ansiosa de poder fue facil de corromper y traer a mi causa.

Una vez has despertado,algunos ilusos intentaron detenerme....Di rápida cuenta de ellos.


No eran más que un grupo deasustados soldados locales.









Pero,contra todo pronóstico se cruzó en mi camino un adversario con el que no contaba,un tal Jeth,un maestro jedi,normalmente no hubiese representado un gran reto,pero aun estaba bastante anquilosado.


El maestro combatió con valor,incluso se enfrentó a su propia padawam,su fé en el código jedi era inquebrantable,pobre iluso.
Yo mismo,tras destruir a esa joven me fui a enfrentar a el,si debía morir,al menos que tuviese una muerte contra un enemigo digno




Mis poderes,aun mermados,seguian siendo muy superiores a los suyos,despues de todo,soy un servidor del Lado Oscuro.








Tras un rápido combate,el jedi cayó muerto,otra víctima más a mi cuenta,en cierto sentido,le guardo cierto respeto,sabía a lo que se enfrentaba y no dudó en intentar vencerme,pero nada puede detenerme....no,hay algo....
Pero no por mucho tiempo....


Una vez terminado el duelo,mi viejo cuerpo nop resistiría mucho,así que necesitaba uno nuevo...ese joven sith,Darth Dorak,su miedo a la muerte le hacía facil de poseer,aceptó sin dudar el trato que le propuse,seguir vivo,a cambio de entregarme su cuerpo.

Pero el maldito resultó ser mentalmente más resistente de lo que esperaba,mi poder lo curó,pero no logre tomar control de su cuerpo,pero,oculto entre las sombras de su mente,esperaré......






PJ del ReV de star wars(Vol 1)

Las Hermanas de la Noche,apenas una secta hace unos años,ahora dominan el planeta prácticamente en su totalidad.Y todo eso graciasa ti,gracias a tu eficacia y a tu mano firme todos los opositores a vuestro alzamiento yacen muertos,todos....No,tu maldita hermana,








Tavion,seguidora de la Antigua tradición ha escapado....
De alguna forma logró escapar del planeta cuando enviaste a tus acólitas a capturarla....
Logró abandonar el planeta,pero tarde o temprano volverá a el,sabes que lo hará,no podría soportar dejar Dathomir en tus manos.....No podría dejarlo sumido en la oscuridad.....









Pero,para desgraia suya,la voluntad del Lado Oscuro es inamobible y ha reclamado Dathomir para si,y tú,la suma sacerdotisa Allya Axmis has sido la elegida para cumplir su voluntad,en ti se ha reencarnado la Hermana nocturna original,has aprendido a controlarlo y eres fuerte,tu joven hermana poco podrá hacer para oponerse.



Pero hace poco,has sentido una gran perturbación en la Fuerza,en un mundo lejano ha reaparecido una presencia,no sabes quien es,pero te resulta extrañamente familiar....
Has tenido visiones en los que ves a esa figura surgir de entre las llamas,como un demonio salido del abismo a buscarte,conoces a ese hombre,si es que se le puede definir como tal,bueno,no lo conoces exactamente tú,sino tu yo pasado,y sabes que si llega al planeta,será el encargado de sumirlo en el Lado Oscuro y tú no serás más que una figurilla insignificante a su lado,y no estás dispuesta a permitir que nadie gobierne sobre ti.....




domingo, 7 de junio de 2009

vivo de star wars Episodio II PJ

SITHS
Estilo de siths clásicos de este periodo,capas tradicionales,máscaras o yelmos
Señor sith dela antiguedad,una armadura más arcaica,y mucho más elaborada,es el óptimo para el pj de Charlie ahora que está reencarnado

JEDIS
Jedi twi lek,aunque habitualmente van más ligeritas de ropa(mas aun y no es cosa mía,la raza es así)


Los jedi de toda la vida,capas marrones sable laser,túnicas
WOOKIES
Pues felpudos con patas,andur,ya sabes lo que te toca,ya hablaré con Mante para que te vuelva a traer el traje.
SEÑORES DEL CRIMEN
Pues una macro babosa,se que el que tenga que currarse un traje del estilo me odiará,buenop,que lo haga lo mejor que pueda....

BRUJAS DE DATHORMIR

Pues básicamente hay de 2 tipos,las de arriba,estilo princesa barbara,un aspecto mas salvaje y con menos adornos,sobre todo de plumas y poco más





Suma sacerdotisa,pues un traje más elaborado,casi un traje de fin de año muy sobrecargado,con unos tatuajes faciales mucho más elaborados quelos estandar





MANDALORIANOS
El escudo de arriba lo llevan todos en alguna parte de la armadura,generalmente en la hombrera izquierda o sobre la armadura en el pectoral izquierdo,este símbolo a veces es sustituido por el emblema del clan aunque esto último es raro





Las tropas básicas mandalorianas,sus armaduras siguen el mismo diseño,con pocas variaciones más allá del color o la protección de las piernas en base a su función en el ejercito,los de asalto van con más "chapa",los de armas pesadas llevan "faldones" a los lados,los exploradores no llevan nada en las piernas,etc.

Las mujeres mandalorianas básicamente llevan las mismas armaduras que los hombres,simplemente varían en que están adaptadas a sus pechos por razones obvias,por lo demás la armadura es similar a la de los hombres.



Mandalorianos de épocas antiguas y oficiales,por lo general llevan una armadura más "agresiva" y de aspecto más gastado,suele llevar adornos como pinchos y similares,su aspecto suele ser más desgastado para representar el tiempo que llevan en servicio.



Los señores de la guerra mandalorianos llevan armaduras arcaicas,con unos yelmos bastante distintos al estandar,suelen ir con capas o capotes generalmente rojos,sus armas suelen ser de un estilo tradicional y suelen llevar una espada similar a las medievales.
En las próximas actualizaciones iré poniendoos los datos de cada raza,sus características y demás,así como los datos del planeta donde se desarrollará la partida y una pequeña intro de la misma.